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Minecraft Education Edition: un referente para ‘gamificar' tu aula

Posteado por eduCaixa el 10/01/2017 en | 0 comentarios

Los juegos son cosa de niños… ¡y de profesores! Tal como ya comentábamos en nuestro anterior post Aprender, cuestión de juegos, "el juego es la herramienta básica para descubrir el mundo, entenderlo y adaptarnos a él". Nuestro trayecto educativo ha empezado, sin duda, a partir de la ludificación.

En las últimas décadas, la irrupción de las TIC ha facilitado en gran medida la proliferación de opciones pedagógicas relacionadas con algo tan arraigado al aprendizaje como es el juego. En este campo, es inevitable referirse a la versión educativa del popular Minecraft, el...

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miércoles 22

Aprender, cuestión de juegos

Posteado por eduCaixa el 22/01/2014 en | 0 comentarios

Es posible que no nos acordemos, pero la gran mayoría de nosotros empezamos nuestro trayecto educativo jugando. En casa con la familia o en los primeros años de escuela, el juego es la herramienta básica para descubrir el mundo, entenderlo y adaptarnos a él.

De hecho, los humanos no somos una excepción a la hora de usar el juego para aprender, lo que ahora llamamos "gamificación"; si somos un poco observadores, nos daremos cuenta que esta conducta forma parte del aprendizaje de un buen número de especies animales.

Sem Pons nos recuerda en el blog de Gamy game que "siempre se han usado tácticas de ‘gamificación' con más o menos éxito en la educación". El fenómeno actual, conocido también como...

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